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eu n sei como instalar no computador ;-; podia dar pra jogar no navegador o jogo parece bem legal (vim pela replai) 

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A versão de linux não vem com o arquivo .pck, precisei instalar a versão de windows e pegar o arquivo nela para poder jogar. Porfavor, coloque o arquivo para vim junto na hora da instalação para os jogadores não precisarem ter esse trabalho

Acabei de upar com o .pck já junto, muito obrigado pelo feedback

(+1)

A arte do jogo toda texturizada na aquarela é muito gostosinha, bela e dá um ar de gasto que combinou totalmente com o tema.

Passei a maior parte do tempo refletindo o que as formas e ações queriam representar para cada personagem, só depois descobri como progredir no jogo rsrsrs.

Ainda tenho que rever os finais porque alguns deles foram substitutos por os de outros personagens.

Mas também quero rever para juntar as peças dos diálogos e eventos que aconteceram no passado, no qual não fica totalmente claro quem estava participando e se é uma mistura de dois eventos sobrepostos (o que é ótimo! Porque te faz teorizar até achar a resposta mais provável).

Parabéns para os dois, fizeram um bom jogo! S2

Faz meu dia ver um comentário como esse <3. Sobre os finais serem "substituídos", na verdade é porque existe o final, e existe o card que aparecem depois do final, os dois são quase independentes um do outro. Por isso, você pode ter um final de um tipo e um card do outro

(2 edits)

Tentei jogar o jogo, mas, ao abrir, ele aparece o início e, depois de um tempo, a música para e o jogo fecha.

Executei pelo terminal e os seguintes logs foram exibidos: 

~/Downloads via ⬢ v22.20.0 🕒 09:55:21 ➜ ./Ex\ Libris.x86_64
Godot Engine v4.6.stable.official.89cea1439 - <a href="https://godotengine.org
Vulkan">https://godotengine.org
Vulkan</a> 1.4.335 - Forward+ - Using Device #0: Unknown - llvmpipe (LLVM 20.1.8, 256 bits)
carregando progresso
Nenhum save encontrado.
ERROR: /root: The caller thread can't call the function `propagate_notification()` on this node. Use `call_deferred()` or `call_deferred_thread_group()` instead.
ERROR: /root: The caller thread can't call the function `propagate_notification()` on this node. Use `call_deferred()` or `call_deferred_thread_group()` instead.
   at: propagate_notification (scene/main/node.cpp:2597)
   at: propagate_notification (scene/main/node.cpp:2597)
ERROR: /root: The caller thread can't call the function `propagate_notification()` on this node. Use `call_deferred()` or `call_deferred_thread_group()` instead.
   at: propagate_notification (scene/main/node.cpp:2597)
ERROR: /root: The caller thread can't call the function `propagate_notification()` on this node. Use `call_deferred()` or `call_deferred_thread_group()` instead.
   at: propagate_notification (scene/main/node.cpp:2597)
================================================================
================================================================
================================================================
handle_crash: Program crashed with signal 11
================================================================
Engine version: Godot Engine v4.6.stable.official (89cea143987d564363e15d207438530651d943ac)
handle_crash: Program crashed with signal 11
handle_crash: Program crashed with signal 11
Engine version: Godot Engine v4.6.stable.official (89cea143987d564363e15d207438530651d943ac)
Engine version: Godot Engine v4.6.stable.official (89cea143987d564363e15d207438530651d943ac)
================================================================
[1]    11793 IOT instruction (core dumped)  ./Ex\ Libris.x86_64
~/Downloads via ⬢ v22.20.0 🕒 09:56:00 ➜


Desenvolvi por um ano jogos  na Godot, mas esse erro real não faço ideia do que seja. Pelas pesquisas tem a ver com o método `propagate_notification()` Na Godot, nunca usei esse método. Então não posso ir mais além.
 

(1 edit)

Que estranho, estou estudando aqui pra descobrir o que pode estar causando esse erro. Valeu por relatar

(1 edit)

Oiiie, dei mais umas estudas e analisando o log, percebi algo! no log diz: `

Godot Engine v4.6.stable.official.89cea1439 - https://godotengine.org Vulkan"><a href="https://godotengine.org">https://godotengine.org</a> Vulkan 1.4.335 - Forward+ - Using Device #0: Unknown - llvmpipe (LLVM 20.1.8, 256 bits)` então pensei que
poderia ser problema de drivers. Meu notebook é um pouco antigo e  não
suporta vulkan, fui no chat gepeto e perguntei se tem como trocar s
de driver, ele me cuspiu o parâmetro `--rendenring-driver openg3`e funcionou kkkkkkk
é só meu pc velho mesmo. 
usei o comando: `<binário do jogo> --rendering-driver opengl3` e funcionou!

Eu tava desconfiado do vulkan mesmo kkkkkkkkkkk, meu notebook antigo sempre implicava com esse driver. Mas que bom que funcionou!

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Vocês poderiam portar esse jogo pra wweb, fazendo o jogo ser jogado pra mais pessoas, tanto adaptar pra mobile e PC, ainda não joguei mas a arte ficou massa

Valeu pela ideia! O jogo atualmente já está disponível para mobile, pc e linux.

(+3)

Para a rapaziada do Linux: baixem a versão de Windows, descompactem e insiram o arquivo fornecido na versão de Linux (Ex Libris.x86_64) na pasta. Depois, acessem a pasta pelo terminal e usem o comando chmod +x 'Ex Libris.x86_64'.

Em seguida, é só clicar duas vezes no Ex Libris.x86_64 e curtir. Jogo muito bom, inclusive, meus parabéns aos desenvolvedores

(+2)

Brigadão! Vou adicionar essas instruções nos arquivos e depois ver uma forma mais simples de executar. Fico feliz que tenha gostado 🤍

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No início, demorei para entender como faz para progredir, mas quando entendi, pude ver o final verdadeiro e achei muito bom, tudo começou a fazer sentido eu quase chorei.

jogasso.

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🤍

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Eu gostei bastante do jogo. Não sou bom em dar opinião sobre algo então vou apenas dizer que eu gostei da mensagem e que eu gostei do estilo do jogo! :3


Ps. Só queria comentar que as vezes meu jogo travava. Naqueles ícones que fica ao redor, tipo o gatoseto. Se não me engano eu tinha clicado duas vezes nele aí meu jogo parou com uma mensagem de "DEBUG" na janela. Provavelmente isso é coisa do computador, não do jogo.

Valeu pelo comentário! ^^

Sobre o bug, já estou estudando o que pode ter causado ele

Jogo incrível! Porém, tem um leve problema nos textos, parece que eles travam um pouco, isso acontece bastante quando você interage com os objetivos, os tios ou o cenário, tirando isso, o jogo está excelente!

Que bom que tenha gostado! Pra eu entender melhor e poder corrigir, você está clicando e o texto demora a aparecer?

(+1)

Jogo bem legal! Tive alguns problemas com os textos bugando, arte bem bonita!

Fico muito feliz por ter gostado! Poderia descrever o problema que teve com os textos? ^^